殺戮の波も買ってDEに突っ込む。

■メインボード
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《血の芸術家/Blood Artist》
3 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
4 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
3 《名門のグール/Highborn Ghoul》
3 《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》

4 《死の重み/Dead Weight》
3 《殺戮の波/Killing Wave》
2 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》

22《沼/Swamp》

■サイドボード
1 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《血統の切断/Sever the Bloodline》
3 《人間の脆さ/Human Frailty》
4 《夜の犠牲/Victim of Night》
2 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》


1回戦 白赤ビート
①戦墓のグールと死の重みがあったので沼1キープ。
教区の勇者を死の重みで処理→もう1体出てくる。
2ターン土地1だったのが響いて流城の貴族が銀刃の聖騎士と結魂してダメージレース負け。
血の芸術家がチャンプしないとぴったり負ける展開になってしまったのが痛かった。
②火柱連射で墓所這いとゲラルフが死ぬ。
殺戮の波で一掃するも処刑者の要塞の速攻付与で負け。

××

2回戦 白赤ビート
①クリーチャーが高僧と芸術家のみという微妙ハンドをキープ。
不浄の悪鬼で殴られ、深夜の出没2体ブロックで高僧は死亡。
悪鬼の狩人で芸術家をしまわれ、流城の貴族、町民とどんどん展開されるが魂獄で牽制しつつ殺戮X=4でぶっぱしたら不浄の悪鬼と流城の貴族のみが残り、芸術家がチャンプ要員として帰ってくる。
教区の勇者も追加されるが相手のライフが不浄の悪鬼や殺戮の波で2まで減ったので、さらに殺戮X=2で一掃し、名門のグールを出したら対処されず勝ち。
②相手が後手を選択。戦墓、名門、戦墓+芸術家と流れるように展開。
火柱が飛んでくるが初動が遅かったお陰でゴリ押して勝ち。

○○

3回戦 赤青緑《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》
①戦墓→高僧→墓所這い+死の重みで掘り下げる者を処理しつつ悪魔召喚。
殺戮の波で高原の荒廃者を巻き込みつつ血の芸術家で勝ち。
②戦墓、戦墓、高僧と順調に展開。
熟慮が墓地にある状態で燃え立つ復讐を出してきたので、墓所を歩くもので熟慮を消しつつ悪魔召喚。
バウンスで悪魔が消えるが総攻撃→ゲラルフ+殺戮X=0で削りきる。

○○

4回戦 白赤ビート
①大量に並ばれて地獄乗りで負け。リリアナさん殺戮の波どこ!?
②沼1、墓所這い、死の重みキープしたら火柱で墓所這いが消える。
3枚目の沼があれば悪魔召喚できる状況だったが土地2で止まったまま深夜の出没3回の後地獄乗りで負け。

××

なんで火柱すぐ飛んできてしまうん?
今回は2勝2敗の負けとなってしまいましたが、殺戮の波はいい仕事をしました。
たった1マナで血の芸術家、魂獄、ゲラルフをフル活用できるのがえらい。
血の芸術家が3体いる状態で使って9点ドレインなんてこともありました。
他にもトナプラで例の奇跡デッキが天使への願いで大量展開した返しに殺戮の波を打つというまさに「天使なんて大嫌い」な状況があったりして面白かったです。

とりあえず今回の反省点は土地22じゃ少なかったというところでしょうか。
処刑者の要塞がきつかったので、沼20、幽霊街3くらいにしてみますかね。

コメント

レタス
レタス
2012年5月21日20:07

早くも新環境模索されていますね!
なるほど、殺戮の波X=0ですか。 思った以上に器用なスペルのようですね〜
黒はクセが更に強くなっているようなので、私もかなり興味があります。

早く新環境に参戦したい><

ヤジマ
2012年5月21日22:22

殺戮の波は強い云々以上に使ってて面白いカードですね。
トナプラだと「めんどくせえぶっぱだ!」と使ってみたら相手が計算ミスって逆転なんて展開も何度かありましたし。

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