■AVRシールド 隠遁生活強いですね(今更)
2012年5月26日 MTG[シールド] コメント (2)白
1 《真夜中の決闘者/Midnight Duelist(AVR)》
1 《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》
1 《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》
1 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
3 《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》
1 《幽体の門護衛/Spectral Gateguards(AVR)》
1 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1 《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》
1 《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》
2 《呪い破り/Cursebreak(AVR)》
1 《信じ抜く心/Leap of Faith(AVR)》
1 《建築家の祝福/Builder’s Blessing(AVR)》
1 《指揮官の威厳/Commander’s Authority(AVR)》
青
1 《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
1 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1 《腐冠のグール/Rotcrown Ghoul(AVR)》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1 《ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab(AVR)》
1 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》
1 《幽霊の接触/Ghostly Touch(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
1 《消え去り/Vanishment(AVR)》
1 《壊滅的大潮/Devastation Tide(AVR)》
黒
1 《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
1 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper(AVR)》
1 《死体の運び屋/Driver of the Dead(AVR)》
1 《アンデッドの処刑人/Undead Executioner(AVR)》
1 《汚染された死体/Polluted Dead(AVR)》
1 《骨髄コウモリ/Marrow Bats(AVR)》
1 《腐肉化/Ghoulflesh(AVR)》
3 《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》
1 《不浄の契約/Unhallowed Pact(AVR)》
1 《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
1 《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》
2 《墓の入れ替え/Grave Exchange(AVR)》
赤
1 《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante(AVR)》
2 《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》
1 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
1 《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》
1 《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》
1 《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
2 《怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist(AVR)》
1 《掲げられた軍旗/Banners Raised(AVR)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《火の装い/Guise of Fire(AVR)》
1 《戦いの賛歌/Battle Hymn(AVR)》
1 《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》
1 《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》
2 《逆鱗/Aggravate(AVR)》
1 《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
緑
2 《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》
1 《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
1 《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》
2 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
1 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
1 《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》
1 《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》
1 《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
1 《イチイの精/Yew Spirit(AVR)》
1 《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》
1 《吠え霊/Howlgeist(AVR)》
2 《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》
1 《天空捕え/Snare the Skies(AVR)》
1 《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》
1 《接地/Grounded(AVR)》
1 《木陰の小道/Bower Passage(AVR)》
1 《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders(AVR)》
1 《末裔の道/Descendants’ Path(AVR)》
その他
1 《ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper(AVR)》
レアはウルフィーの銀心、狙い澄ましの航海士、壊滅的大潮、魂の再鍛、神聖なる反撃と神話なし…銀心が出ただけマシか。
リアルプレリ、MOプレリ、祭り3回とやってますが未だ神話ゼロ。
アヴァシンの帰還ってもしかして神話未実装なんじゃないですか?
■メインボード
8 《森/Forest(UNH)》
5 《山/Mountain(UNH)》
4 《平地/Plains(UNH)》
2 《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》
1 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
1 《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》
1 《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》
1 《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
2 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
1 《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
1 《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》
1 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
1 《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》
1 《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》
1 《イチイの精/Yew Spirit(AVR)》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
1 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1 《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》
1 《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》
1 《火の装い/Guise of Fire(AVR)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》
1 《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》
1 《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》
1 《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》
相変わらず駆除屋と森林地の組み合わせが素敵。
平地は3枚で十分だったかも。
1回戦 白黒
①流血の鑑定人が止まらず。捕食者の計略+本質の収穫で負け。
②安定のマナフラッド。隠遁生活と残虐の勝利貼られて詰み。
××
2回戦 黒緑
①人殺しの隠遁生活で負け。
②隠遁生活のヤバさを思い知らされたのでこちら緑黒にしてみる。
9 《森/Forest(UNH)》
8 《沼/Swamp(UNH)》
2 《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》
1 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper(AVR)》
1 《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
1 《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》
1 《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
2 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
1 《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》
1 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
1 《アンデッドの処刑人/Undead Executioner(AVR)》
1 《死体の運び屋/Driver of the Dead(AVR)》
1 《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》
1 《骨髄コウモリ/Marrow Bats(AVR)》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
1 《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》
1 《イチイの精/Yew Spirit(AVR)》
1 《腐肉化/Ghoulflesh(AVR)》
1 《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》
1 《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》
2 《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》
1 《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
1 《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》
骨髄コウモリと連携攻撃で勝ち。
③ウルフィーの報復者が隠遁生活しつつ本質の収穫で12点ゲイン。
血のやりとりされて自然の祝福された6/5の照明灯の霊が残るがこちらも血のやりとりで一掃。その後は1体ずつ隠遁生活して勝ち。
×○○
3回戦 Bye
1-1ラインでByeとは…
4回戦 白赤青?
①先手ファルケンラスの駆除屋が通り、森林地の先兵の追加もあってそのまま勝ち。
②ムーアランドの審問官をウルフィーの報復者でキャッチ。
奇跡払拭の一撃で報復者が消されるがイチイの精と腕力魔道士が結魂したら相手投了。
○○
3勝1敗。
一度マウント取られると奇跡でもないと巻き返せない環境かと思いきや、黒なら血のやりとりや隠遁生活でも巻き返せると今さらになって黒の強さに気づかされました。
以前隠遁生活2枚あった時も黒をやりませんでしたが、なんとかしてやるべきだったのかなと今更になって反省。
コメント
《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》はやばいですよね。
自分も相手に使われ悶絶しました。
隠遁アタック→仕方なく相打ち→第二メインで新生物登場→以下繰り返し、気づけば絶望的なライフ差、という感じ。
単騎の性質上、相手はクリーチャーの展開を抑えるので、後続が途切れにくいんですよね。
つい先日自分もDNをはじめました。
自分も4packシールド+ブロック構築みたいなMO生活ですので、以前から日記を読ませていただいていました。
よろしければリンクさせてください。
よろしくお願いします。
頭では分かっていても実際に使われて、使ってみて強さを実感しました。
結魂と相性が悪いので使う気になりませんでしたが、離婚しても1人で戦えるというだけで相手へのプレッシャーが半端ないですね。
ISD+DKAではドラフトで全然勝てなかったので4シールドばかりやっていました。
長く安く遊べるので初心者にも安心なフォーマットですよね。