■DEブロック構築 単騎ワンモア
2012年6月10日 MTG[構築]前回の黒青単騎を微調整して再戦
1回戦 白赤
①後手、相手は町民*2スタートに対してこちらは枷霊だが前のめりで攻めてくる。
深夜の出没から悪鬼の狩人で枷霊をしまわれるが夜の犠牲で取り返し、地獄乗りも夜の犠牲で処理。
トークンの総攻撃でライフ8まで減らされるが禁忌の錬金術で5枚目の土地を取り、死の支配の呪いで一掃。しかし速攻持ちが怖いので枷霊は殴らない。
次のドローで隠遁生活を引いたのでそのまま6/5の枷霊が4回殴って勝ち。
②流城の貴族スタート、1発貰って鬱外科医で止まるが貴族、教区、教区と展開。
こちらも枷霊を追加するが悪鬼の狩人で枷霊をしまわれ総攻撃、2/2の教区を鬱外科医で討ち取り6点を貰う。
貴族2体を血統の切断で消し、鬱外科医が勇者を止めつつ死の支配の呪いを貼るが捨て町民でさらに教区が大きくなる。
夜の犠牲を構えつつ枷霊を追加すると士気溢れる徴収兵が枷霊を奪う。とりあえず教区を犠牲、2/2の徴収兵を鬱外科医でブロック、2/3の枷霊をスルーする。
相手の場には0/2のしまっちゃうおじさんのみで手札も無かったので鬱外科医と枷霊で殴り、血統の切断で枷霊を取り戻す。相手ドロー見て投了。
○○
2回戦 緑赤白
①ダブマリ。国境地帯、高原の狩りの達人と展開され、死の支配の呪いを貼るがシガルダ降臨で打つ手なし。
②軽蔑された村人、高原の狩りの達人と展開される。錬金術で変身を止めつつ悲劇的で村人を処理し瞬唱FBで狩りの達人も処理する。
狼トークンと瞬唱が相打ちするとガラクから狼追加。夜の恐怖で手札を見ると村人とシガルダ、あぶねーと思いながらシガルダを追放。
孤独な亡霊を出すとウルフィーの銀心が狼と結魂。狼2体が殴ってきたので2/2を亡霊で止めて銀心を陰鬱悲劇的で処理。
隠遁生活を引くが2/2が3体いるので攻め込まず、次のターンに血統の切断を引いたので狼を一掃して孤独な亡霊が衝動、亡霊が死んだ時用に枷霊を手札へ。
夜の恐怖を打つと修復の天使が出る、残った手札は土地と村人。亡霊アタックに狼と天使で相打ちしてきたので枷霊を出す。
ここで相手がかがり火奇跡、枷霊ごと落とされるが死の支配の呪いと血統の切断で時間を稼ぎ、錬金術から枷霊を手に入れてそのまま勝ち。
③相手の初動は墓掘りの檻、瞬唱がただの瞬速持ちに…
脳食願望すると手札は土地と国境地帯、徴収兵、おいしいです。
国境地帯をリリアナで処理し、夜の恐怖をすると修復の天使が出てくる。残った手札にはまた軽蔑された村人。
リリアナを倒されるが枷霊を出し、相手は狩りの達人、ガラクと展開。なぜかガラクの格闘で狼トークンを潰したので陰鬱悲劇的な過ちで天使を落とし、ガラクを倒す。
錬金術から土地を取り、隠遁生活で枷霊が殴る。相手も負けじと銀心⇔荒廃者で殴る。
夜の犠牲と悲劇的な過ちを引いたので両方処理して勝ち。
×○○
3回戦 緑赤
①先手ダブマリ。夜明け歩きの大鹿をリリアナで潰すと小悪魔の遊びでリリアナ死亡。
枷霊と絡み根の霊の殴り合い。狩りの達人を追加され、こちらも鬱外科医を出す。
夜の犠牲で狼を処理し悲劇的な過ちで狩りの達人を倒すがウルフィーの報復者、狩りの達人と出され、鬱外科医を火柱で処理されて一気に攻められる。
さらに銀心まで追加され、ケッシグと墓地の小悪魔の遊びでどうにもならず。
②鬱外科医→火柱の展開が2回。島が来ず、枷霊も錬金術も使えない。
地獄乗りは夜の犠牲で即退場させるが国境地帯を放置したところケッシグからフル強化の一撃を貰う。
これはまずいと血統の切断するが後続の地獄乗りに削られる。
ようやく島を引き枷霊を出すが大鹿と地獄乗りがアタック。錬金術で隠遁生活を見つけたのでなんとかなるかと思ったが陰鬱硫黄の流弾2連射で燃え尽きる。
××
4回戦 緑赤白
①お互いに序盤動かず、国境地帯とガラクの狼トークンを血のやりとり。
狩りの達人とガラクから狼を出されるが枷霊で止まる。
銀心と狩りの達人が結魂し、狩りの達人が殴って来る。迂闊な!とか言いつつ夜の犠牲で銀心を潰して枷霊で狩りの達人をブロックすると雲隠れで逃げられる。なるほど、って銀心に使ったほうが良かったのでは…
大量に並んだ狼トークンを血統の切断し2体目の枷霊を出して1体で殴る。
リリアナで変身した荒廃者を処理しようとするが修復の天使経由で狼トークンを生贄に捧げたので悲劇的な過ちで狩りの達人を処理。
引いた夜の犠牲で天使を処理し、リリアナで残り1枚の手札を捨てさせるとかがり火、あと1マナでX=4で撃たれるところだった…
国境地帯と絡み根の霊アタックにより残り2のリリアナを倒されるが後続を処理しつつじわじわライフを削る。
最後の一撃を修復の天使で凌がれるが死の支配の呪いで天使を落とし、3体目の枷霊を出したら相手ドロー見て投了。ひたすらかがり火が怖かった。
②3ターンほど絡み根に殴られ、金輪際で枷霊を指定される。錬金術で枷霊が見えたが鬱外科医を優先。
脳食願望で手札を見るとガヴォニー含む土地とかがり火のみ。残念。
鬱外科医を出してX=1かがり火を誘い、血統の切断で絡み根を処理。
枷霊を引いたのでリリアナ+1で捨てると返しに徴収兵が出てくる。リリアナを奪われ-2を消費されつつ3点パンチを貰う。
徴収兵にはリリアナと共に死んで頂き、土地を引けば隠遁できる状態だったので瞬唱を出してみるが土地は来ず、返しにかがり火を奇跡され残りライフは2になってしまう。
修復の天使、国境地帯を夜の犠牲で処理し、錬金術から孤独な亡霊を入手。相手が何も引かない間に隠遁生活も出してライフを回復したら相手投了。
○○
ということで3-1で6パックゲット!
これでダメなら別のデッキを作ろうと思っていましたが、もう少しこのデッキで頑張ってみようと思います。
サイドの入れ替えもかなり適当だったので、もう少し調整の余地がありますね。
1回戦 白赤
①後手、相手は町民*2スタートに対してこちらは枷霊だが前のめりで攻めてくる。
深夜の出没から悪鬼の狩人で枷霊をしまわれるが夜の犠牲で取り返し、地獄乗りも夜の犠牲で処理。
トークンの総攻撃でライフ8まで減らされるが禁忌の錬金術で5枚目の土地を取り、死の支配の呪いで一掃。しかし速攻持ちが怖いので枷霊は殴らない。
次のドローで隠遁生活を引いたのでそのまま6/5の枷霊が4回殴って勝ち。
②流城の貴族スタート、1発貰って鬱外科医で止まるが貴族、教区、教区と展開。
こちらも枷霊を追加するが悪鬼の狩人で枷霊をしまわれ総攻撃、2/2の教区を鬱外科医で討ち取り6点を貰う。
貴族2体を血統の切断で消し、鬱外科医が勇者を止めつつ死の支配の呪いを貼るが捨て町民でさらに教区が大きくなる。
夜の犠牲を構えつつ枷霊を追加すると士気溢れる徴収兵が枷霊を奪う。とりあえず教区を犠牲、2/2の徴収兵を鬱外科医でブロック、2/3の枷霊をスルーする。
相手の場には0/2のしまっちゃうおじさんのみで手札も無かったので鬱外科医と枷霊で殴り、血統の切断で枷霊を取り戻す。相手ドロー見て投了。
○○
2回戦 緑赤白
①ダブマリ。国境地帯、高原の狩りの達人と展開され、死の支配の呪いを貼るがシガルダ降臨で打つ手なし。
②軽蔑された村人、高原の狩りの達人と展開される。錬金術で変身を止めつつ悲劇的で村人を処理し瞬唱FBで狩りの達人も処理する。
狼トークンと瞬唱が相打ちするとガラクから狼追加。夜の恐怖で手札を見ると村人とシガルダ、あぶねーと思いながらシガルダを追放。
孤独な亡霊を出すとウルフィーの銀心が狼と結魂。狼2体が殴ってきたので2/2を亡霊で止めて銀心を陰鬱悲劇的で処理。
隠遁生活を引くが2/2が3体いるので攻め込まず、次のターンに血統の切断を引いたので狼を一掃して孤独な亡霊が衝動、亡霊が死んだ時用に枷霊を手札へ。
夜の恐怖を打つと修復の天使が出る、残った手札は土地と村人。亡霊アタックに狼と天使で相打ちしてきたので枷霊を出す。
ここで相手がかがり火奇跡、枷霊ごと落とされるが死の支配の呪いと血統の切断で時間を稼ぎ、錬金術から枷霊を手に入れてそのまま勝ち。
③相手の初動は墓掘りの檻、瞬唱がただの瞬速持ちに…
脳食願望すると手札は土地と国境地帯、徴収兵、おいしいです。
国境地帯をリリアナで処理し、夜の恐怖をすると修復の天使が出てくる。残った手札にはまた軽蔑された村人。
リリアナを倒されるが枷霊を出し、相手は狩りの達人、ガラクと展開。なぜかガラクの格闘で狼トークンを潰したので陰鬱悲劇的な過ちで天使を落とし、ガラクを倒す。
錬金術から土地を取り、隠遁生活で枷霊が殴る。相手も負けじと銀心⇔荒廃者で殴る。
夜の犠牲と悲劇的な過ちを引いたので両方処理して勝ち。
×○○
3回戦 緑赤
①先手ダブマリ。夜明け歩きの大鹿をリリアナで潰すと小悪魔の遊びでリリアナ死亡。
枷霊と絡み根の霊の殴り合い。狩りの達人を追加され、こちらも鬱外科医を出す。
夜の犠牲で狼を処理し悲劇的な過ちで狩りの達人を倒すがウルフィーの報復者、狩りの達人と出され、鬱外科医を火柱で処理されて一気に攻められる。
さらに銀心まで追加され、ケッシグと墓地の小悪魔の遊びでどうにもならず。
②鬱外科医→火柱の展開が2回。島が来ず、枷霊も錬金術も使えない。
地獄乗りは夜の犠牲で即退場させるが国境地帯を放置したところケッシグからフル強化の一撃を貰う。
これはまずいと血統の切断するが後続の地獄乗りに削られる。
ようやく島を引き枷霊を出すが大鹿と地獄乗りがアタック。錬金術で隠遁生活を見つけたのでなんとかなるかと思ったが陰鬱硫黄の流弾2連射で燃え尽きる。
××
4回戦 緑赤白
①お互いに序盤動かず、国境地帯とガラクの狼トークンを血のやりとり。
狩りの達人とガラクから狼を出されるが枷霊で止まる。
銀心と狩りの達人が結魂し、狩りの達人が殴って来る。迂闊な!とか言いつつ夜の犠牲で銀心を潰して枷霊で狩りの達人をブロックすると雲隠れで逃げられる。なるほど、って銀心に使ったほうが良かったのでは…
大量に並んだ狼トークンを血統の切断し2体目の枷霊を出して1体で殴る。
リリアナで変身した荒廃者を処理しようとするが修復の天使経由で狼トークンを生贄に捧げたので悲劇的な過ちで狩りの達人を処理。
引いた夜の犠牲で天使を処理し、リリアナで残り1枚の手札を捨てさせるとかがり火、あと1マナでX=4で撃たれるところだった…
国境地帯と絡み根の霊アタックにより残り2のリリアナを倒されるが後続を処理しつつじわじわライフを削る。
最後の一撃を修復の天使で凌がれるが死の支配の呪いで天使を落とし、3体目の枷霊を出したら相手ドロー見て投了。ひたすらかがり火が怖かった。
②3ターンほど絡み根に殴られ、金輪際で枷霊を指定される。錬金術で枷霊が見えたが鬱外科医を優先。
脳食願望で手札を見るとガヴォニー含む土地とかがり火のみ。残念。
鬱外科医を出してX=1かがり火を誘い、血統の切断で絡み根を処理。
枷霊を引いたのでリリアナ+1で捨てると返しに徴収兵が出てくる。リリアナを奪われ-2を消費されつつ3点パンチを貰う。
徴収兵にはリリアナと共に死んで頂き、土地を引けば隠遁できる状態だったので瞬唱を出してみるが土地は来ず、返しにかがり火を奇跡され残りライフは2になってしまう。
修復の天使、国境地帯を夜の犠牲で処理し、錬金術から孤独な亡霊を入手。相手が何も引かない間に隠遁生活も出してライフを回復したら相手投了。
○○
ということで3-1で6パックゲット!
これでダメなら別のデッキを作ろうと思っていましたが、もう少しこのデッキで頑張ってみようと思います。
サイドの入れ替えもかなり適当だったので、もう少し調整の余地がありますね。
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