仕事の関係で今日は休みを取れたのでDEに参加。
最近はラクドス、ボロス、赤単と殺意溢れるビートが非常に多かったので、メインから《癒し手》《トロスターニ》入りセレズニアでもいいかなと悩みましたが、結局ドランで行くことに。

■ドラン
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
3 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
2 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
2 《平地/Plains(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》
2 《沼/Swamp(UNH)》

3 《実験体/Experiment One(GTC)》
3 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
3 《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
4 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
2 《慈善獣/Alms Beast(GTC)》
1 《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
3 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》

4 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
4 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
2 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1 《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》

Sideboard
2 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
2 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》

進化と《オブゼダート》の相性が良くていい感じ。
黒が薄くなってきたのと並べられると弱いので《冒涜の悪魔》を抜いて《慈善獣》を投入。
サイドに《空中捕食》入れたほうが良かったかも。

■没案のセレズニア
4 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
2 《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》
8 《平地/Plains(UNH)》
7 《森/Forest(UNH)》

3 《実験体/Experiment One(GTC)》
4 《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
2 《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
4 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
2 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2 《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
4 《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》

4 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
4 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
2 《拘引/Arrest(RTR)》
2 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》

Sideboard
2 《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
2 《拘引/Arrest(RTR)》
2 《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GTC)》
2 《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》
2 《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》

《円環の賢者》の加速に頼って少し重めの構成。
まだまだノイズっぽいカードがある&《ボロスの反攻者》が辛そうなので要調整か。


1回戦 ボロス(後手スタート)
①《ボロスの精鋭》が並んだところに《ゴルチャ》が刺さる。
《空騎士の軍団兵》《火花の強兵》に6点まで削られるも3/3と4/4を並べて殴り勝ち。
②4ターン目に現れた《炎まといの報復者》への回答がない。
大隊を削ろうと《突然の衰微》を使うが《ボロチャ》で弾かれて戦線崩壊。
③《精鋭》達を無視して《実験体》《死儀礼》《強打者》と展開し殴り合い。
さらに《議事会の招集》2体展開で手札を早々に使い切り、最後は《死儀礼》で削り勝ち。

○×○


2回戦 バント(先手スタート)
①相手マリガン、《慈善獣》《オブゼダート》を出し、《大軍のワーム》を《セレチャ》《衰微》で処理して勝ち。
②《オブゼダート》を《セレチャ》され、《都の進化》から《静穏の天使》で詰み。
③《癒し手》《空騎士》で時間を稼がれライフ7まで詰めたところで《死儀礼》を《拘留》される。
最初から握っていた《ゴルチャ》の使いどころが分からないまま《慈善獣》を《セレチャ》され《大軍のワーム》《ゼガーナ》と展開され詰み。

○××


3回戦 バント(先手スタート)
①殴り合い。《オブゼダート》の為の黒マナを引けず。
②《オブゼダート》が周り出すが《静穏の天使》に阻まれ《スフィンクスの啓示》で回復され相手のライフを吸いきる前に殴り殺される。

××


1-2ドロップ、赤系にもっと当りたかった。
とりあえず対バントのサイド構成をしっかり考える必要がありそう。
《実験体》《議事会の招集》あたりを抜いて《ゴルチャ》と《冒涜の悪魔》を増やしたいところ。
《ゴルチャ》は対バントだと《空騎士》が並んだり《拘留の宝球》が出てきたり、今回なかったけど《至高の評決》もあるしで使いどころが多くて悩ましいカード。
メインにもう1枚追加してもよさそうだけどラクドス相手だとあまり使えないのが悩みどころ。

■デッキ分布 ()は3-1以上
5 バント(3)
5 ボロス(1)
3 赤単(3)
3 ラクドス
2 ドラン(1)
2 セレズニア
1 エスパー(1)
1 ゴルガリ
1 シミック
1 ジャンド
1 白青赤緑
1 5色

赤単が強いと思った(小並感)

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