■レア
《大天使の光/Archangel’s Light》
《裂け木の恐怖/Splinterfright》
《精神叫び/Mindshrieker》
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
《不幸の呪い/Curse of Misfortunes》

■メインボード
1 《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1 《幽体の乗り手/Spectral Rider》
1 《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
1 《精神叫び/Mindshrieker》
1 《深夜の護衛/Midnight Guard》
1 《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1 《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
1 《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1 《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》

1 《幽体の飛行/Spectral Flight》
1 《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
1 《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome》
1 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1 《信仰の盾/Faith’s Shield》
1 《勇壮の時/Moment of Heroism》
1 《骨を灰に/Bone to Ash》

1 《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》
6 《平地/Plains》
6 《島/Island》


1回戦 青緑t黒
①銀狐、嵐縛りと出し、銀狐を幽体の飛行で飛ばして殴る。
 相手は首なしスカーブを出すがスルー。食百足はやばいので-13で置物に。
 町民の結集でブロッカーを立たせつつそのまま飛行2体で殴り勝ち。
②相手は息吹のニブリスを2体出すが、島1枚でうまく使えず普通に殴ってくる。
 こちらは幽体の乗り手と深夜の護衛で攻めつつ血まみれ呪いを貼る。
 町民と精神叫びを追加したところで相手はもつれ樹と縫い師の見習いコンボが完成。
 もつれが大きくなる前に精神叫びを大きくして総攻撃で勝ち。

 ○○


2回戦 赤緑t青
①島が来ない。とりあえず銀狐と僧侶でしのぐ。
 相手も山が来なかったが、軽蔑された村人、エストワルドの村人と出される。
 島ようやく来て呪いを貼るが狼狩りの矢筒2発で僧侶を処理され、さらに殴られる。
 総攻撃+野生の飢え+硫黄の流弾で負け。
②セルホフと精神叫びでライブラリを削る。途中で除去されるがスカーブ2体と僧侶が
 ガッチリガードして相手投了。
③精神叫び、セルホフと展開。常なる狼に殴られるがライブラリをゴリゴリ削り、
 野生の飢えが墓地に落ちたところで相手総攻撃。セルホフを信仰の盾で守りつつ
 ブロックしようとしたら全力の収穫の火を精神叫びに撃たれる。
 ここでセルホフも死ねば丁度相手のライブラリが0になる状態になったので
 プロテクションの色をわざと外してライブラリを削りきる。

 ×○○


3回戦 黒赤
①幽体の乗り手で攻める。相手はマルコフに選ばれし者が上流階級で変身。
 嵐縛りで殴ったところをファルケンラスの貴族と貴種に殴られる。
 嵐縛りをブロッカーとして立てたら裏切りの血されて貴族+貴種の生贄コンボで負け。
②チフス鼠で攻められる。こちらは嵐縛りで殴る。
 ファルケンラスの貴族と貴種をまた出されて貴種で殴られる。
 貴種を嵐縛りでブロック→鼠生贄で貴種は生き残り、不死嵐縛りは狂気の残骸で死ぬ。
 貴種に-13を貼り、その場しのぎを出したらまた裏切りの血されるが信仰の盾で回避。
 後続を展開しダメージレースで勝てるかと思ったら憤怒を投げる者を出され、
 貴種と貴族の能力を合わせてライフを削りきられる。

 ××


2勝1敗。ファルケンラスの貴族と貴種の名前が似てるのは
能力がシナジーになってる事も関係あるんですかね。
■レア
《天使の監視者/Angelic Overseer》
《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver》
《邪悪な双子/Evil Twin》
《同族の呼び声/Call to the Kindred》

■メインボード
1 《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1 《幽体の乗り手/Spectral Rider》
1 《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1 《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1 《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1 《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1 《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1 《天使の監視者/Angelic Overseer》
1 《村の生き残り/Village Survivors》

1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1 《壁の守部/Warden of the Wall》
1 《罪の重責/Burden of Guilt》
1 《捕食/Prey Upon》
1 《旅の準備/Travel Preparations》
1 《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》

6 《平地/Plains》
6 《森/Forest》


1回戦 青黒
①ドレッジのように予言の寒気とグール呼びの鈴を使う。
 その場しのぎを罪の重責しつつ幽体の乗り手やエルゴードの審問官で殴る。
 静かな旅立ちや相打ちブロックで時間を稼がれるが最後は天使の監視者で勝ち。
 地味にライブラリ後5だったので、予言の寒気FBできるマナがあれば負けてた。
②息吹のニブリスを罪の重責で止め、スレイベンの異端者でスカーブの餌をなくす。
 ファルケンラスの貴族で時間を稼がれるが天使の監視者+陰鬱熊による強化で無双。
 貴族に死せざる邪悪をされた時に、異端者で阻止するのを忘れたが結果オーライ。

 ○○

2回戦 白黒t青
①息吹のニブリスを止められず、ダメージレース負け。
②とにかく天使の監視者が無双して勝ち。熊や吠え群れで強化しまくり。
③初手天使の監視者を夜の恐怖で消される。
 幽体の乗り手を強化して殴るが不気味な人形で止まる。
 相手は金切り声のコウモリや霊誉の僧兵を展開、さらに僧兵に死せざる邪悪で投了。

 ×○×


3回戦 赤緑t青
①果樹園の霊魂が銀の短剣もって殴ってきたが天使の監視者降臨により殴り勝ち。
②相手が青黒t白にチェンジ。天使の監視者で攻めるがセルホフの密教信者を
 堀葬の儀式されたり大笑いの写し身でコピーされライブラリアウト負け。
③農民の結集をサイドイン。相手1ターン目夢のよじれ、2ターン目叫び霊と頭が痛くなる。
 仕方ないので罪の重責を叫び霊につけて熊やエルゴードの審問官で殴る。
 天使の監視者とスレイベンの民兵を強化し、農民の結集を使ってギリギリ勝ち。

 ○×○


2勝1敗、勝ったゲーム全部天使の監視者無双じゃないですかこれ。
久々にドラフトをやりたくなったのでスイスに参加。チキンですね。
初手アヴァシンの首飾りで白緑人間コースを狙う。

■メインボード
1 《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》
1 《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1 《小村の隊長/Hamlet Captain》
1 《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1 《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1 《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1 《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1 《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1 《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1 《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1 《解放の樹/Tree of Redemption》
1 《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1 《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger》
1 《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》

1 《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
1 《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
1 《罪の重責/Burden of Guilt》
1 《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1 《信仰の盾/Faith’s Shield》
1 《帰化/Naturalize》
1 《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1 《深夜の出没/Midnight Haunting》

7 《平地/Plains》
9 《森/Forest》

■サイドボード
1 《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1 《緊急の除霊/Urgent Exorcism》
1 《帰化/Naturalize》

・旅の準備来ませんでした。
・3-9に暗茂みの狼が流れてきました。驚きです。
・礼拝堂の霊とただれ皮の猪で猪を選ぶという、雪花石いるのにスピリットを流すテク

1回戦 白黒t緑
①何もしてこないので2/2生物並べて殴る。
 脳ゾウムシされたけど手札は土地2枚と悪鬼の狩人、フラッドしてました。
 ガヴォニーの鉄大工を悪鬼の狩人でしまってそのまま勝ち。
②暗茂みの狼、果樹園を出す。相手は霧のニブリスを出して果樹園と相打ち。
 ドライアドと銀狐を追加。鐘鳴らしがブロッカーとして出てきて銀矢を装備したけど
 悪鬼の狩人でなかったことにして殴り勝ち。

 ○○


2回戦 白青
①長期戦。地上を開放の木で止めつつ雪花天使で殴ってたらコンバット+松明で死んだり
 あと2点ってところでドラグスコルの肉裂きが出て止まったり。
 相手がライブラリアウトしそうだったけどセルホフの密教信者でこちらがライブラリアウト。
②マナフラッド。小村の隊長と果樹園で殴るが礼拝堂の霊で止まる。
 さらに松明と巨大戦車出されて変身エストワルドの村人でもブロックできず。
 相手はさらに禁忌の錬金術で墓地を肥やし、スカーブ達を連打され投了。

 ××


3回戦 青黒
①長期戦。相手黒猫、こちらアヴァシン教の僧侶スタート。ブロッカーを抑えつつ
 果樹園の霊魂で殴る。月鷺を悪鬼の狩人でしまい、さらに地上勢力を展開する。
 陰鬱ただれ猪に夜の犠牲を撃たれたので信仰の盾→次のターンに死の愛撫。
 どんだけ除去あるの…gdgdになりつつもなんとかゴリ押しで相手のライフを削りきる。
②森しか来ない。とりあえず緑の生物を出す。相手は貢物、夜の犠牲、愛撫、骨投げ、
 ドッペルで骨投げコピー、死せざる邪悪で骨投げもう1回と除去祭りすぎてやばい。無理。
③ダブマリ。また森しか来ない。相手の虫人間が2ターンで変身するし。ダメージレースは
 幻影の掌握で無理ゲーになるし…

 ○××

1勝2敗でレアも特になし。
DNを始める前に溜まってたチケットが徐々に減ってきています。70→50くらい
■レア
《目玉の壺/Jar of Eyeballs》
《森での迷子/Lost in the Woods》
《石のような静寂/Stony Silence》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》

■メインボード
1 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
1 《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1 《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1 《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
1 《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1 《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》

1 《幽体の飛行/Spectral Flight》
1 《未練ある魂/Lingering Souls》
1 《予言/Divination》
1 《救助の手/Saving Grasp》
1 《燃える油/Burning Oil》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1 《大物潰し/Smite the Monstrous》
1 《骨を灰に/Bone to Ash》

5 《平地/Plains》
5 《島/Island》
1 《山/Mountain》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds》

黒がお粗末だったので未練FBは諦めました。
白も青も色拘束が厳しい。

1回戦 黒赤t青
①チフス鼠を無視して嵐縛りの霊で殴る。茜の狼を閉所恐怖症で寝かせ、未練ある魂を
 追加、月鷺を骨を灰にしてさらに殴る。精神叫びが出てきたが大物潰しがあるので
 潰そうとしたが、死せざる邪悪されてしまいライブラリを削られていく。
 山さえあれば硫黄の流弾で勝てたが、既に墓地に落ちており、ライブラリ負け。
②軽量生物で殴りつつ骨を灰にでアドを取る。
 深淵からの魂刈りを出されるがゴリ押し&閉所恐怖症でなんとか削り切る。
③相手土地事故。未練ある魂と銀爪のグリフィンで殴るだけ。

 ×○○

2回戦 赤緑
①小村の隊長、紅蓮心の狼を出してくる。
 狼を閉所で寝かせ。こちらは秘密を掘り下げるものが変身するが即押しつぶす蔦。
 嵐縛りと小村の隊長でノーガード殴り合い、未練ある魂を追加したら投げ飛ばしで
 魂1匹倒され、狼が不死で2/2に。硫黄の流弾を狼に撃ったら悪知恵で守られる。
 セルホフとスピリットで狼を倒し、8/8ワームを大物潰ししてダメージレース勝ち。
②熊と嵐縛りの殴り合い。空と地上で殴り合うが野生の飢えでダメージレース負け。
森での迷子作戦! 帰化はないと踏んで森33枚、森での迷子1枚で勝負に出る。
 初手に迷子が来ていたのでライフ18で迷子を貼り、ひたすら待つ。
 相手は狂気の残骸から陰鬱8/8ワームを出し、ラストターンに銀短剣を装備、
 野生の飢えを表裏し、レインジャーの悪知恵を使って17点投げ飛ばし。
 ライフ1で持ちこたえる。霊炎が無くて良かった…。

○×○


3回戦 黒赤
①マルコフの刃の達人を処刑者で処刑し、嵐縛りで殴る。
 処刑者アタックを燃える油されたので救助の手、僧侶を出して構えたら相手投了。
 黒赤で処刑者構えられたら辛いですね。
②流城の隊長と嵐縛りの霊の殴り合い。未練ある魂と僧侶を追加。
 相手はファルケンラスの貴族を追加。とりあえず閉所で貴族に寝てもらう。
 不死の火と悲劇的な過ちで戦線を崩されるが銀筋毛の狐を幽体の飛行して殴る。
 相手のライフを1まで削ったところで最強ボムオリヴィア様降臨(4/4 先制攻撃)
 スピリットを救助の手で貴族効果を回避しつつ燃える油表裏で燃やしたら相手投了。

 ○○

 なんとか3-0で勝利。
 最後は火力、オリヴィア+貴族でライフを吸い尽くされる恐れがあったので
 森での迷子はやめておいて正解だったようです。
今日は仕事お休みなので寝起きに軽く4シールド

■レア
《降霊術/Seance》2枚
《教区の勇者/Champion of the Parish》
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》

■メインボード
1 《教区の勇者/Champion of the Parish》
1 《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1 《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1 《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1 《暴動の小悪魔/Riot Devils》
1 《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
2 《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
1 《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1 《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
1 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》

1 《猛火の松明/Blazing Torch》
1 《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
1 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1 《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1 《燃える油/Burning Oil》
1 《不死の火/Fires of Undeath》
1 《戦慄の感覚/Feeling of Dread》

6 《平地/Plains》
6 《山/Mountain》

FB用に島と沼を入れたいところだけど色事故は嫌なので入れない方向に。
ゆらめく岩屋が欲しいです。

1回戦 赤緑
①若き狼で殴られ、暴動の小悪魔とケッシグの狼出したら炉の小悪魔でケッシグ死亡。
 こちらがエルドワルの切り裂き魔で殴れば狼に蜘蛛の掌握で潰され、返しに相手の
 切り裂き魔が殴ってくる。切り裂き魔を燃える油で処理し、片目のカカシで守りを
 固めようとしたら月の帳のドラゴンが出てくる。狂気の残骸を引くがカカシのせいで
 残骸1発で処理できない…仕方なく松明も投げて燃やす。
 追加で黴墓の大怪物まで出てきて投了。
 カカシ→轟く激震に入れ替え。
②土地1先手スタートだったが教区の勇者→無私の聖戦士→町民の結集で勇者無双。
③鹿に殴られた返しに切り裂き魔で殴る。若き狼と鹿が並び、鹿に蜘蛛の掌握で
 切り裂き魔をブロックしようとしたところで2体に戦慄の感覚、切り裂き魔が4/3に。
 後続の苦悩の脱走者を変身させ、サイドから入れた轟く激震で鹿と不死狼を一掃し
 そのまま一気に殴り切る。

 ×○○


2回戦 赤緑
①巡礼者→エストワルドの村人2連打→高原の狩りの達人…ひどい。
 教区の勇者と窮地町民で耐えるも果樹園の霊魂が噛み傷の興奮して終わり。
 不死の火はレインジャーの悪知恵で立ち消えるし、強すぎる。
②上座の聖戦士対エストワルドの村人の図で始まる。
 相手の村人が変身、上座の聖戦士でチャンプして後続の苦悩の脱走者を強化する。
 雪花石の天使で守りを固めるが4/6を止めるために天使と脱走者ブロックで天使死亡。
 相手が出した陰鬱ワームは狂気の残骸で処理するが色々と殴られてライフ4に。
 こちら5/4苦悩の脱走者、三つ叉装備無私の聖戦士、相手茜の狼と軽蔑された村人。
 相手が切り裂き魔を出して噛み傷の興奮をつけ、さらに茜と切り裂きに旅の準備して
 4/4と5/4がいきなり襲ってくる。三つ叉は脱走者につけるべきだったと後悔。
 脱走者と切り裂き魔が相打ち、茜の狼を聖戦士チャンプブロック。
 その後ブロッカーとして立てた切り裂き魔と不死の火で茜を片付け。
 教区の勇者に三つ叉を持たせて軽蔑された村人と睨み合うが最後は高原さんが
 降臨して打つ手なし。 窮地町民でワンチャンと思うも相手のライフまだ18だぜ…。

 ××


3回戦

3回戦 黒青
①最初の2ターンで相手15分消費。何をやってるんだろう…?
 ケッシグの狼、苦悩の脱走者に三つ叉を装備して攻める。カニを戦慄して押し切る。
②教区の勇者→町民で3/3アタック、セルホフの密教信者がチャンプブロックして
 縫い目のドレイクが出る。サイドから入れた処刑人の頭巾を勇者に装備させて攻める。
 ネファリアの海鳶で町民を1体処理されるが不死の火で燃やす。
 カカシでドレイクを弱めつつ三つ叉を装備させた4/4勇者で殴る。
 ヘイヴングルの死者や精神叫びが並ぶが人間を追加して丁度相手のライフ5を削る。

 ○○

 相手の時間残り1:30、3戦目に入っても時間切れで勝ってたと思います。
■レア
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
《高まる野心/Increasing Ambition》
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》Foil
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》

■メインボード
1 《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1 《深夜の護衛/Midnight Guard》
1 《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright》
1 《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1 《村の食人者/Village Cannibals》
1 《覚醒舞い/Wakedancer》
1 《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1 《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》
1 《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1 《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》

1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1 《旅の準備/Travel Preparations》
1 《海墓の刈り取り/Reap the Seagraf》
1 《勇壮の時/Moment of Heroism》
1 《夜の犠牲/Victim of Night》
1 《深夜の出没/Midnight Haunting》
1 《押し潰す蔦/Crushing Vines》

1 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds》
1 《森/Forest》
5 《沼/Swamp》
5 《平地/Plains》

1回戦 黒緑t白
①接死蛇とスカースダグの高僧に旅の準備して殴ってくる。
 アヴァシン教の僧侶で蛇抑えつつ守りを固めるも捕食→悲劇的な過ちで壊滅。
 高僧がデーモン召喚するまでもなくそのまま押し切られる。
②今度はこっちが旅の準備で肉切り屋のグールとアヴァシン教の僧侶を強化して殴る。
 相手のスカースダグの高僧を遠沼の骨投げで処理しようと企んでいたら旅の準備で
 2/3にされる。とりあえず骨投げで狼処理したら当然の如く悲劇的な過ちで肉屋死亡。
 僧侶は愛撫で殺され、今回はデーモントークンも生産され絶望。
 捕食2枚、悲劇的な過ち、死の愛撫からのデーモン生産とひどい相手でした。

 ××


2回戦 白青t赤
①礼拝堂の霊と深夜の出没から旅の準備して死の支配の呪い貼って勝ち。
 夜明け歩きの大鹿
②ゾンビトークン出して相手のエルゴードの審問官を骨投げで喉詰まらせて殴って
 相手がタフ1ばかり並んだところで都合よく死の支配引いて勝ち。

 ○○


3回戦 黒緑
①相手は戦墓のグール→吸血鬼の侵入者と展開する中こちらは土地2で止まる。
 なんとかブロッカーを立たせるも覚醒舞いやら影の悪鬼やらが出てきて押し切られる。
②相手アヴァシンの巡礼者→吸血鬼の侵入者と展開。こちらは深夜の護衛と肉屋を出す。
 旅の準備して殴り合う中相手は影の悪鬼を出す。影の悪鬼の能力を「相手が手札を見て
 追放するカードを選ぶ」と思い、土地を残さずアヴァシン教の僧侶を手札に残し展開。
 「まあ黒緑だから出せないよね」→アヴァシンの巡礼者から白マナ出ました。
 肉屋を僧侶で抑えられ、侵入者と影の悪鬼が止まらないままダメージレース負け。

 ××


1勝2敗。最後のプレイングミスはひどい。

ちなみに昨日の答えは物騒な群集に猛火の松明を装備させ、鐘鳴らし以外アタック。
ニブリスでグールをタップして審問官を先制攻撃にブロックさせることで群集が+1/+1され
4/4+1/1で5点ダメージ。最後に鐘鳴らしに松明装備させて2点、で勝ちました。
松明の能力をフル活用し、先制攻撃の能力を逆手に取る面白い展開でした。

【雑記】このターンで勝て!
残業で4シールドにも参加できなかったので
過去にツイッターでネタにした画像貼り。

今回は相手に高まる混乱を打たれてしまい
このターンで相手を倒さなければFBで死ぬという状況。

長考の末、なんとか相手のライフを0にする事に成功。
あまり複雑ではないですが、昔あったぎゃざという雑誌の
そういう企画を思い出す展開でした。
【雑記】高まる混乱ゲー
【雑記】高まる混乱ゲー
4シールドは高まる混乱が出れば勝ちみたいな感じですが
私が体験したこのゲームは本当にそうでした。
青緑で雲散霧消や骨を灰にも搭載してひたすら高まる混乱を
引くまで粘るデッキ。
対する相手のデッキはぱっと見で分かるほど完成度の高い赤黒。

両方とも次のターンで負けるという状況での高まる混乱。
正直勝てる気がしない対戦だっただけにこれは相手キレてると
思います。
■レア
《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》
《不幸の呪い/Curse of Misfortunes》 2枚
《月桂樹の古老/Elder of Laurels》
《血統の守り手/Bloodline Keeper》
《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》

これで月の帳は6枚目…よく出ますね。

■メインボード
1 《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
1 《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1 《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1 《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1 《村の食人者/Village Cannibals》
1 《覚醒舞い/Wakedancer》
1 《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1 《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
1 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
1 《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
1 《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
1 《流城の隊長/Stromkirk Captain》
1 《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1 《血統の守り手/Bloodline Keeper》
1 《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》
1 《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》

1 《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
1 《投げ飛ばし/Fling》
1 《夜の犠牲/Victim of Night》
1 《裏切りの血/Traitorous Blood》
1 《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1 《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1 《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》

1 《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
9 《山/Mountain》
7 《沼/Swamp》

1回戦 白赤
①鉄鍛冶、砦守りと展開し一気に攻める。相手は霧のニブリスで殴りつつ
 エルゴートの審問官で時間を稼ぐ。燃え投げの小悪魔がうざいので翼つけて
 空から殴ろうとしたら災いに罪の重責貼られ、鉄牙は硫黄の流弾で消される。
 追加の内陸の隠遁者を空飛ばしたら霊捕らえの装置で落とされ一気に劣勢。
 後続を除去しつつも霧のニブリスに延々と殴られライフは2に。
 スカースダグの信者に翼をつけたら信仰の縛めをつけてくれて4/4ラッキーと
 思ったら霧のニブリスを投げ飛ばしてきた。イラッ
②やじる悪鬼で町民トークンを倒したら炉の小悪魔でやじる死亡。
 相手がどんどん展開して面倒だと思ったところで沼2枚引き血統の守り手を出すが
 即硫黄の流弾、さらにブロッカーの交差路の吸血鬼に縛め貼られてさらにイラッ
 砦守りや近野で地上を膠着させるが、アヴァシンの首飾りから出たスピリットに
 じわじわ削られる。今回も相手のプレイングミスがあったが、逆転を賭けた
 月の帳のドラゴン+裏切りの血による総攻撃を燃える油表裏で捌かれて負け。

 ××


2回戦 青緑
①相手のガツタフの羊飼いとこちらの鉄鍛冶、砦守りが変身して殴り合い。
 そのまま殴りあってブロッカーが並んだところで5点投げ飛ばして勝ち。
②交差路と出家蜘蛛が相打ち、陰鬱覚醒舞いで殴る。
 相手がマナフラッドしてたので食人者やらを並べてどんどん殴る。
 スカースダグの高僧で人間投げて食人者をでかくして最後はステ間で削る切る。

 ○○


3回戦 白青
①相手の秘密を掘り下げる者が即変身。さらに銀の短剣を装備してくる。
 4マナ揃ってやっとスカースダグの高僧で処理したら追加の不可視の忍び寄り。無理。
②先手、土地2、新生子、継ぎ当ての翼があるのでいけると思ったら3枚目の土地が来ず
 忠実な聖戦士と新生子が相打ち、復活したゾンビに削られる。
 やっと土地を引き始めたと思ったら相手の場には不可視の忍び寄りと穿孔の刃が…

 ××


4回戦 赤緑
①ケッシグの狼、交差路と出して殴る。相手は狼男を並べるが気にせず殴る。
 相手がやっと変身したところで裏切りの血して殴ったら投げ飛ばす前に勝ち。
②土地2スタートで土地が止まる。相手のおじいちゃんが4/5になる。
 交差路、隊長を出して耐えようとするが茨群れの頭目でコンバットトリックされ絶望。
③スカースダグの剥ぎ取り→霊炎で燃える。
 また土地が止まり、エストワルドの村人が変身していいように殴られる。
 何とか流城の隊長と血統の守り手が揃い、トークンで時間を稼いで茨群れに怯えながら
 先制攻撃全力ブロックで戦線を持ち直して守り手が変身して勝ち。
 最後まで山が1枚しかなく、地獄の口の中、交差路、ドラゴンが腐ってました。

 ○×○


ギリギリ2勝2敗。ひどい負け方にイライラしてたのでちょっと頭を冷やしましょう。
■レア
《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》
《群れに餌/Feed the Pack》
《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
《血統の守り手/Bloodline Keeper》

■メインボード
2 《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1 《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1 《名門のグール/Highborn Ghoul》
1 《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1 《血統の守り手/Bloodline Keeper》
1 《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》
1 《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》

1 《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1 《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》
1 《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1 《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1 《投げ飛ばし/Fling》
1 《夜の犠牲/Victim of Night》
1 《墓所粛正/Gravepurge》
1 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1 《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》

6 《山/Mountain》
7 《沼/Swamp》

1回戦 白青
①土地2でキープしたらしばらく土地を引かず、村の鉄鍛冶で殴るのみ。
 相手は町民、霧のニブリスと並べ、こちらが銀短剣を鉄牙に装備したところで
 巨大戦車を出される。
 相打ちを狙おうとしたら-13/-0されそうになったので投げ飛ばして戦車と交換。
 ようやく土地を引き出し、血統の守り手を出したら即処刑者に処刑されそのまま負け。
②隠遁者→隠遁者2体目と短剣で展開。相手は町民→壺のニブリスと展開。
 沼2枚きたところで名門のグールを出して短剣を装備し、一気に殴ろうと思ったら
 また処刑者に処刑される…
 さらに嵐縛りの霊、ドラグスコルの隊長と展開されダメージレース負け。

 ××


2回戦 白緑t黒
①内陸の隠遁者で攻める。相手はラムホルトの古老、ウルヴェンワルドの神秘家と展開。
 こちらは墓所粛清でドローを進め、血統の守り手で守りを固める。
 相手が陰鬱森林の捜索者+陰鬱悲劇的な過ちで守り手を除去してきたので、返しに
 地獄の口の中で変身解除した神秘家と沼を破壊。
 (相手緑1マナだけ残ってたので変身解除前に再生コスト払ってたら危なかった)
 近野の忍び寄りを出したら信仰の縛めを付けられるが投げ飛ばしで復活。
 地上が膠着してきたところを復讐に燃えた吸血鬼が殴って勝ち。
②相手アヴァシンの巡礼者、こちら名門のグールと展開。
 深夜の護衛は面倒なので夜の犠牲で潰し、お互い隠遁者、ホロウヘンジの霊魂と続く。
 月桂樹の古老を出されて面倒だなと思いつつ、近野の忍び寄りを古老に投げ飛ばす。
 名門のグールと忍び寄りで攻めてたら相手投了。

 ○○


3回戦 赤t緑
①村の鉄鍛冶を出し、短剣を持たせる。相手は赤で血に狂った新生子を出す。
 鉄鍛冶をブロッカーとして立たせるのはリスキーと判断し攻める。
 その結果エルドワルの切り裂き魔と2体で殴られ大きくなる吸血鬼。
 こちらも内陸の隠遁者をブロッカーとして立たせつつ鉄牙で攻める。
 隠遁者を夜鳥の手中でブロック不可にされ、さらに殴られる。
 ダメージレースで最終的に相手がマルコフの大将軍を出されてGG
②鉄牙と切り裂き魔の殴り合いでスタート。狂気の残骸で切り裂き魔を処理したら
 相手も狂気の残骸で鉄牙を処理する。
 次は名門のグールとモンドロネンのシャーマンで殴り合い。グールが短剣持って優勢。
 マルコフの大将軍を追加されるが地獄の口の中で1枚の森ごと焼却。
 最後はグールパンチ+投げ飛ばしの8点で勝ち。
③相手の新生子に対して村の鉄鍛冶を出す。継ぎ当ての翼を出されてまずいと思ったら
 2マナで止まり新生子は無駄死に。
 ゾンビトークンを並べて一気に攻める。自堕落な後継者を出されるが村の鉄鍛冶が
 攻めれないだけでゾンビや狼がどんどん攻める。
 巨大戦車を夜の犠牲で処理し、鉄鍛冶に短剣持たせて殴り切る。

 ○×○

2勝1敗
最近《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》の出番が多いですね。
キューブドラフトに参加してみました。勿論スイスで。
初手は苦花と横揺れの地震で悩むも火力でゴリ押しすればフェアリーなど!
と強気に赤だけを全力でピック。2手目ボーライ。

で、できたデッキがこちら

 1 《運命の大立者/Figure of Destiny》
 1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
 1 《血騎士/Blood Knight》
 1 《燃えさし運び/Ember Hauler》
 1 《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
 1 《カルガの竜王/Kargan Dragonlord》
 1 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 2マナ3/3 消失2 CIP PIG本体1点
 1 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 2マナ1/1エコー CIP PIG1/1トークン
 1 《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
 1 《焦熱の火猫/Blistering Firecat》 4マナボーライ、変異持ち
 1 《ケルドのチャンピオン/Keldon Champion》 4マナ3/2 速攻 エコー CIP本体3点
 1 《雷叫び/Thunderblust》 5マナ7/2速攻 頑強したらトランプル付与
 1 《業火のタイタン/Inferno Titan》

 1 《槌のコス/Koth of the Hammer》
 1 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》 各アップキープにその人に2点
 1 《火薬樽/Powder Keg》
 1 《ミミックの大桶/Mimic Vat》

 1 《火攻め/Fire Ambush》 ソーサリー火葬
 1 《溶鉄の雨/Molten Rain》 3マナ土地破壊、特殊地形なら本体に2点
 1 《地震/Earthquake》
 1 《横揺れの地震/Rolling Earthquake》 馬術版の地震
 1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
 1 《火葬/Incinerate》
 1 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
 1 《黒焦げ/Char》

 2 《森/Forest》
14 《山/Mountain》

赤ばかり取ってたら本当に赤単になったでござる。
一応、遺恨のFB用に森2枚入ってますが。

1回戦 青黒t赤
①先達、血騎士で攻める。
 相手のライブラリからクリーチャー奪う人や聖別スフィンクスが見える。
 変異クリーチャーは怖いので火葬で消えてもらいゴリ押し。
 ショックランドを溶鉄の雨で壊し、モグの戦闘司令官を追加。相手ドロー見て投了。
②血騎士出して変異クリーチャーを焼尽の猛火、火攻めで焼きながら殴る。
 ケルドの匪賊と血騎士アタック時にペイ4攻撃的な行動をされるも火葬で匪賊を潰し、
 ペイ4点+匪賊1点+血騎士2点でとっても痛い。
 黒の除去想起で血騎士を殺されるも燃えさし運びと雷叫びアタック。
 雷叫びは忍者と相打ち、次のターンに相手が聖別スフィンクス出し、頑強雷叫びを
 ブロック、燃えさし運びに0マナの黒契約を撃ってきたのでサクって本体2点。ライフ1
 次のターンに相手が一気に展開するもこちらは6マナ揃って赤タイタン降臨。
 相手「mavellous...」

 ○○


2回戦 黒青緑
①大立者、竜王と出して攻める。相手が森サーチエルフ出すだけだったので
 ケルドのチャンピオン追加してゴリ押し。相手ドロー見て投了。
②相手初手祖先の幻視待機、こちらは竜王出して殴る。
 相手が何もしてこないので竜王でかくしつつ硫黄の渦貼ってガン攻め。
 血の贈与の悪魔出てきたけど完全体の竜王の前にはただのチャンプブロッカー。
 手札に火力温存状態で相手投了。

 ○○


3回戦 白緑
①ケルドの匪賊スタート、相手はサリアとLand Taxを貼り、サーチでノーンが見えたので
 土地があまり伸ばせず、とりあえず相手の生物が並んだところで横揺れの地震。
 ケルドノチャンピオンで攻めるも7マナ到達されノーン様降臨でGG
②血騎士とサリアが並び、相手がルーンの母とマナクリーチャーを並べるので火薬樽設置
 爆破時に適者生存エルフを母で守られ、エルフ起動で緑タイタンを持ってこられる。
 ボーライと雷叫びで攻めるもタイタン→ノーンと繋げられGG

 ××

結果は2勝1敗。
最初の2戦は低速コントロールみたいなデッキだったので赤ゴリ押しでいけましたが
最後の相手はサリアで火力が遅れ、マナクリーチャーですばやくデカブツを出してくる
強力なデッキでした。2連勝したところで赤決め打ち超強いわーと思いましたが、
甘かったようです。

コスさん使ったことなかったので楽しみだったんですが…来てくれませんでした。
奥義じゃなくてもマイナス能力の地震で楽しいことになりそうだったのに。
■レア
《天使の監視者/Angelic Overseer》
《裂け木の恐怖/Splinterfright》
《高まる野心/Increasing Ambition》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》

■メインボード
2 《炉の小悪魔/Forge Devil》
1 《若き狼/Young Wolf》
1 《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1 《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1 《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1 《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1 《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
1 《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》

1 《処刑人の頭巾/Executioner’s Hood》
1 《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1 《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》

1 《燃える油/Burning Oil》
1 《収穫の火/Harvest Pyre》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1 《狂気の残骸/Wrack with Madness》

1 《平地/Plains》
5 《森/Forest》
6 《山/Mountain》


1回戦 白緑
①相手は無私の聖戦士→暗茂みの狼→土地2で止まり旅の準備を2ターンかけて使用。
 こちらは心臓の呪い→内陸の隠遁者を出し、相手の旅の準備FB時に硫黄で狼を除去。
 内陸の災い魔アタックで3/3になった無私の聖戦士と相打ち。
 残忍な峰狼を出したら相手は深夜の護衛を出してきたので丁度引いた炉の小悪魔と
 収穫の火2点で除去し、峰狼が独走。ブロッカーは信仰の縛めでどいてもらう。
 心臓の呪いと合わせて相手のライフがゴリゴリ削れ、峰狼トランプルで終了。
②村の鉄鍛冶を出したら相手は3マナでも動きなし。変身した鉄牙で殴っても何もなし。
 4マナでエルゴートの審問官が出て、殴り合いになったところで燃える油で処理→
 陰鬱森林の捜索者で審問官が手札へ戻る。
 トークンは炉の小悪魔で除去し、茨群れの頭目と合わせてガン攻め。
 相手の旅の準備に合わせて除去を撃ち、処刑人の頭巾を出したところで相手投了。

 ○○


2回戦 黒赤→白赤
①内陸の隠遁者で殴り、自堕落な後継者を燃える油したら投げ飛ばしで隠遁者死亡。
 アヴァブルックの町長を出して変身させ、茨群れの頭目と合わせて攻める。
 最後はトークン量産して全軍攻撃。
②村の鉄鍛冶と内陸の隠遁者を出したところで深夜の護衛と狼狩りの矢筒を出され、
 これはやばいと思っていたら相手の土地が4枚で止まる。
 深夜の護衛を燃える油で処理し、隠遁者が罪の重責されるが心臓呪いと鉄牙で削る。
 ブロッカーを炉の小悪魔で消しつつ残忍な峰狼を出したところで相手投了。

 ○○


3回戦 白黒
①ドライアド、心臓の呪い、鉄鍛冶と展開し相手の声鳴き霊魂を炉の小悪魔で除去。
 グール呼びの詠唱で声なき霊魂が返ってきたので硫黄の流弾でもう1回除去。
 アヴァブルックの町長を出して変身させたらスレイベンの破滅預言者と未練ある魂で
 変身解除され、心臓の呪いで窮地発動。
 呪いで削り切る前に未練ある魂のトークンにやられそうなところで狂気の残骸を引く。
 これで破滅預言者を除去し全軍突撃。最後は呪いで削り切る。
②若き狼→心臓の呪いと出して序盤からライフを削る。
 物騒な群集が松明を投げて内陸の隠遁者が燃やされたが、鉄鍛冶を出して攻める。
 大天使の霊堂と絞首台の守部を出されたので霊堂起動時に守部に燃える油で処理。
 さらに陰鬱硫黄の流弾で相手のライフ5まで減らし、悪鬼の狩人で鉄牙をしまわれるが
 若き狼をスルーされたところで茨群れの頭目で強化してライフ1→呪いで勝ち。

 ○○


MVPは《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》
ブロック構築は散々ですが、4シールドは好調です。

先日ブロック構築で4-0していたゾンビデッキが目に留まったので、
似たようなデッキを組んでDEに参加してみました。

■メインボード
 4 《墓所這い/Gravecrawler》
 4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
 4 《名門のグール/Highborn Ghoul》
 2 《グール起こし/Ghoulraiser》
 4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》

 4 《死の重み/Dead Weight》
 3 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
 3 《夜の犠牲/Victim of Night》
 2 《血統の切断/Sever the Bloodline》

 2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
 4 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》

 1 《進化する未開地/Evolving Wilds》
 4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
 1 《平地/Plains》
18 《沼/Swamp》

サイドはかなり適当なので割愛。
墓掘りの檻とか入れてたけど、自分の首も絞まるじゃないですか。

1回戦 白赤
①教区の勇者を死の重みで処理。名門のグールを小悪魔の遊びで焼かれ
 ソリンは硫黄の流弾で死亡。地獄乗りに除去が間に合わず小悪魔の遊び連打で死亡。
②教区の勇者を死の重みで処理。伝書史を悪鬼の狩人で消されるも夜の犠牲で対処。
 ソリンのマイナス能力でゴリ押ししようとしたら農民の結集表裏で死亡。

××


2回戦 多色コン
①墓所這いと戦墓のグールで攻めるも2マナで止まって手札の伝書史3枚が出せず。
 ようやく3マナ揃ったものの伝書史を血統の切断を連打され、死の支配の呪いと
 リリアナとガラクと高原が並ばれて投了。あと1点を削り切れず…
②高原とトークンを夜の犠牲と死の重みで対処。血の贈与の悪魔を出したものの
 墓所這いをガラクで処理された後の陰鬱硫黄の流弾で落とされる。
 ソリンでブロッカーを立たせたところで死の支配を貼られ、信仰無き物あさりや
 捨て身の狂乱で手札をゆっくり補充してたのでもう無理と思い投了。

××


惨めな0-2ドロップ。
トナプラでは(略
伝書史が2枚以上出ればゴリ押しでほぼ勝ちな展開が多かったんですが
しまっちゃうおじさんや血統ごとなかったことにされて涙目。

3枚目の聖トラフトが出るまでシールドしますか…
4シールドに参加

■レア
《裂け木の恐怖/Splinterfright》
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
《森での迷子/Lost in the Woods》
《不幸の呪い/Curse of Misfortunes》

■メインボード
1 《炉の小悪魔/Forge Devil》
1 《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1 《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1 《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1 《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
2 《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1 《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》
1 《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
1 《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》

1 《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
1 《壁の守部/Warden of the Wall》

1 《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1 《不死の火/Fires of Undeath》
1 《大物潰し/Smite the Monstrous》

1 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
5 《山/Mountain》
6 《平地/Plains》

《農民の結集/Rally the Peasants》を入れ忘れていたので
サイド後に継ぎ当ての翼か壁の守部と入れ替え。

1回戦 赤緑
①お互いスロースタートでこちら上座の聖戦士、相手灰毛ののけ者まで動きなし。
 雪花石の天使で殴りつつ灰毛は上座+不死の火で処理。
 相手のボムである食百足は信仰の縛めで対処。
 最後は食百足を投げ飛ばされるも帰ってきた百足を大物潰しで処理して殴り切る。
②相手の内陸の隠遁者を炉の小悪魔で処理しつつ殴り合い。
 パンプした残忍な峰狼を硫黄の流弾で、狼に噛まれた囚人もパンプに不死の火で処理。
 最後は農民の結集表裏でゴリ押し。

 ○○


2回戦 白緑
①不浄の悪鬼を硫黄の流弾で処理し、血に狂った新生子と物騒な群集で相打つ。
 壺のニブリスと小村の隊長を出してきたので隊長を不死の火で処理。
 エルゴードの審問官を出したら猛火の松明で焼かれ、ニブリスに信仰の縛めをつけたら
 スレイベンの歩哨出してからスピリット⇔ニブリスで捕食され変身したので大物潰し。
 最後はマルコフの大将軍で殴り勝ち。
②相手の修道院の若者→炉の小悪魔で処理
 エルゴードの審問官と近野の忍び寄りを並べたところで相手の忠実な聖戦士が審問官に
 松明を投げて陰鬱ただれ皮の猪を出してきたので大物潰しで処理。
 忠実な聖戦士がつるはし持ったところをマルコフの大将軍でどかして10点パンチ。

 ○○


3回戦 黒赤t白
①序盤相手が色事故気味だったけど、燃える油、不死の火でアタッカーを潰される。
 相手のハンウィアーの砦守りが変身したので大物潰しし、霧のニブリス等で攻める。
 エルゴードの審問官を燃える油FBで、不死で帰ってきた近野の忍び寄りを不死の火FBで
 処理されるもお互いに殴り合いの末、こちらが不死の火をトップしてダメージ勝ち。
②スロースタート、相手の金切り声のコウモリを戒め、モンドロネンのシャーマンを
 不死の火で焼き、こちらのエルゴードの審問官を翼で飛ばして殴る。
 影の悪鬼が出てきたけどゆらめく岩屋込みで不死の火FBが撃てる状態だったので
 手札使い切ってガン攻め。絆魂してるのに相手が影の悪鬼で攻めてくるのでライフ差は
 どんどん広がり、結局悪鬼でブロックしてきた頃にはこちらの勝ちがほぼ確定状態に。

 ○○

久々に全勝の3-0。大物潰しと審問官が活躍したようです。
そして霊捕らえの装置さんはライブラリに引きこもって出てこなかった。

ちょくちょく迷子を引くけど、あの戦法を試す勇気はないな…。

スタンダードで猛威を振るう白青Delverは、イニストラードブロック構築でも通用するのか?
ということで試しに組んだデッキでDEに参加してみました。

■メインボード
 4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
 3 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
 2 《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
 4 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
 2 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

 3 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

 3 《静かな旅立ち/Silent Departure》
 4 《思考掃き/Thought Scour》
 2 《信仰の盾/Faith’s Shield》の
 3 《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
 2 《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
 4 《深夜の出没/Midnight Haunting》

 3 《進化する未開地/Evolving Wilds》
 2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
 8 《平地/Plains》
11 《島/Island》

■サイドボード
 3 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
 2 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
 2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
 2 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
 1 《静かな旅立ち/Silent Departure》
 1 《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
 2 《緊急の除霊/Urgent Exorcism》の
 2 《雲散霧消/Dissipate》

聖トラフト2枚しか持ってなかったので、3枚あれば甲冑のスカーブと入れ替えたいところ。
瞬唱は有効活用できるカードが少ないので不採用。
スタンダードの青い呪文の優秀さが身に染みます。

1回戦 白赤ビート ×○×
2回戦 多色コントロール ○○
3回戦 白赤ビート ××

1-2でドロップ。
3回戦2G目では次のターンに昆虫と聖トラフトで殴れば勝ちっていう状況で、
ブロッカー用に追加の虫人間を出さずに槍を置いたせいで返しのターンに窮地からの
町民の結集ブースト教区の勇者パンチを防げずに負け。
窮地の事を完全に忘れていた痛恨のプレイングミス。

トラプラでは白赤に勝てていたのに、DEに出たらこのザマよ!
まぁ槍装備してるのに静かな旅立ちを第2メインフェイズに使ったりとDelverを
ちゃんと使いこなせてなかったのが敗因だったりしますが…

とりあえずブロック構築の白青Delverは
・色マナが不安定
・地獄乗り対策がほとんどない(インスタントのバウンスが欲しい)
・ドロースペルが思考掃きしかない(思案がないのが辛い)
と、イマイチな感じでした。
アヴァシンの帰還で上記問題を解決できる何かに期待したいところです。

気を取り直して4シールドに参加。
■レア
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》 Foil
《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder》
《不気味な辺境林/Grim Backwoods》
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
《教区の勇者/Champion of the Parish》

■メインボード
1 《教区の勇者/Champion of the Parish》
1 《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1 《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1 《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1 《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1 《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
2 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1 《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1 《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》

1 《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
1 《罪の重責/Burden of Guilt》
1 《捕食/Prey Upon》
1 《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1 《信仰の盾/Faith’s Shield》
1 《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1 《野生の飢え/Wild Hunger》

7 《森/Forest》
5 《平地/Plains》

地味なデッキという印象でしたが、巨大戦車+捕食or鐘鳴らしがうまくハマって3-0
最後は除去満載の白緑黒でかなり厳しい対戦でしたが、修道院のグリフィンに
仮面と吠え群れで6/7 飛行 警戒 呪禁という化け物が完成して勝利。

これでQPは5、前回は好調で22まで溜まりましたが、今回は15溜まるか怪しいところです。
4月1日から新たにDiarynoteを始めようかと思ったものの当日は鯖落ち。
その後登録しようとしたらメインで使っているHotmail.comは受け付けていない、と
とりあえず過去のプロバイダのメールアドレスを引っ張り出して登録してみました。

最近はDEシールド、4シールド、イニストラードブロック構築をメインに活動中です。
ISDドラフトは勝てる気がしないのでシールドに逃げているだけとも言う。

< 8 9 10 11 12 13 14

 

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